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jueves, 12 de agosto de 2010

Mesprit

Mesprit es un Pokémon legendario de tipo psíquico introducido en la cuarta generación. Mesprit pertenece al trío del lago como el ser de la emoción junto a Azelf y Uxie. En Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo y Exploradores de la Oscuridad guarda el engranaje del tiempo del Lago Subterráneo.

Contenido

[editar] Etimología

Su nombre podría provenir de la palabra me (yo en inglés) y esprit (espíritu en francés) o de sprite, criaturas legendarias preternaturales; es un término que además se aplica a criaturas con forma de elfo, como Mesprit.

Su nombre japonés, Emrit, proviene de 笑む emu (sonreír, emoción) y de esprit o sprite.

[editar] Biología

Tiene un carácter juguetón y amable. Es el Pokémon de las emociones, enseña a los humanos nobleza de pensar, sufrir y disfrutar.

Se dice que fue quien dio a los humanos las emociones en el momento en que fueron creados.

[editar] Fisiología

Tiene un pequeño cuerpo azul, y es idéntico a Uxie y a Azelf excepto por su cabeza, que es de color rosa. Esta misma tiene forma esférica con una joya incrustada en su frente y además tiene cuatro extensiones caídas de forma casi cilíndrica , ojos amarillos y párpados de color celeste como su cuerpo. Algunos científicos dicen que Uxie, Azelf y Mesprit nacieron del mismo huevo.

[editar] Diferencia de género

Normal Espalda
Mesprit Mesprit
No tiene género
Mesprit no tiene diferencia de género porque es un Pokémon legendario.
Ver todas las diferencias

[editar] Hábitat

Se dice que Mesprit vive en el fondo de algún lago subterráneo, lejos de la humanidad, pero atento a ayudar a cualquier ser con emociones.

[editar] Dieta

Se alimenta de las emociones y sentimientos, la alegría es el sabor dulce, el enojo el amargo, la tristeza lo salado y el amor lo ácido.

[editar] Comportamiento

Si alguien pierde la emoción Mesprit se la devolverá; incluso si alguien pierde la tristeza.Cuando alguien toca a Mesprit este puede saber la clase de emociones que lleva esa persona adentro de su corazón y si no son buenas a los 3 días todas las emociones de esa persona desaparecen.

[editar] Evolución

Mesprit no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon porque es un Pokémon Legendario.

Mesprit

[editar] Otros datos

Otros datos sobre Mesprit en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Mesprit
Ninguno

Estadísticas del Pokéathlon

Velocidad ★★★ 3
Fortaleza ★★★★★ 5
Precisión ★★★★ 4
Resistencia ★★★★ 4
Salto ★★★★★ 5
Total 21 Media 4.2
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que quiere
decir que los valores iniciales serán ligeramente inferiores.

Pokémon Ranger

Mesprit no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo Misterioso

Mesprit


[editar] Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Mesprit en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción Pokédex
Diamante Se le conoce como el "ser de la emoción". Enseñó a los humanos la nobleza del dolor y la alegría.
Perla Duerme en el fondo de un lago. Se dice que su espíritu deja el cuerpo para volar sobre el agua.
Platino Voló y los humanos aprendieron sobre la felicidad y la tristeza de vivir. Así nacieron las emociones.
Ho-Oh Oro HeartGold
Dicen que mesprit lleva a los corazones de la gente los sentimientos de alegria y tristeza.
Lugia Plata SoulSilver
Dicen que Mesprit lleva a los corazones de la gente los sentimientos de la alegría y la tristeza.

[editar] Localización

Mesprit se encuentra en:

Icono Edición Localización
Dialga Diamante
  • Salvaje: en cualquier lugar de Sinnoh, después del encuentro en la Caverna Veraz, en el Lago Veraz. Puedes usar la función marcamapa del Poké-reloj para ver donde se encuentra, aunque si vuelves hasta allí cambiará de posición. Sólo uno, al nivel 50.
    Palkia Perla
    • Salvaje: en cualquier lugar de Sinnoh, después del encuentro en la Caverna Veraz, en el Lago Veraz. Puedes usar la función marcamapa del Poké-reloj para ver donde se encuentra, aunque si vuelves hasta allí cambiará de posición. Sólo uno, al nivel 50.
      Giratina Platino
      • Salvaje: en cualquier lugar de Sinnoh, después del encuentro en la Caverna Veraz, en el Lago Veraz. Puedes usar la función marcamapa del Poké-reloj para ver donde se encuentra, aunque si vuelves hasta allí cambiará de posición. Sólo uno, al nivel 50.
        Ho-Oh Oro HeartGold
          Lugia Plata SoulSilver

            [editar] Captura

            Está es la función que muestra a Mesprit

            Para capturar a Mesprit es recomendable tener lo siguiente:

            • Llevar 30 o más Ultraballs y 20 Veloz balls, aunque no se usen todas (no utilices la Masterball, no es para nada necesaria).
            • Un Pokémon que sepa Falsotortazo (lo venden como MT en el Centro Comercial de Sinnoh)
            • Mucho tiempo porque puede llevar de 10 a 30 minutos.

            Para evitar que escape es posible llevar a un Pokémon con mal de ojo o con la habilidad Sombratrampa.

            Aquí está Mesprit cuando la encontramos

            Atrapar a Mesprit es en realidad fácil, si sabéis qué hacer. Después de haber hablado con el profesor Serbal (os dirá lo de la función del Poké-reloj). Salid de la cueva y podréis ver la cara en vuestro Marcamapa. No es necesario que la sigáis como locos. Bueno este es el truco:

            Ve hacia una Ciudad o Pueblo, especialmente útil es ir a Pueblo Sosiego. Ponte el final que conecta el pueblo con la ruta. Verás que si das un paso, estarás en la ruta y si das uno para atrás estarás en el pueblo. Notarás que en el mapa la cabeza se moverá cada vez que pasas a la ruta o al pueblo. Tienes que hacer esto hasta que mires que la cabeza está cerca de donde tu estás (por eso no vayas tan rápido porque se te puede ir). Ve hacia donde está la cabeza y recuerda que cada vez que pases de una ruta a un pueblo o ciudad la cabeza se moverá (esta es la ventaja de estar cerca de Ciudad Corazón ya que al pasar por esos "túneles" que conectan la ruta con la ciudad la cabeza no se mueve).

            Consigue estar junto a la cabeza (mira muy bien donde está puesta, porque podría estar en la misma ruta pero no en la misma posición.

            Así es como hay que moverse

            Ya estando en la posición correcta empieza a buscar en la hierba o en el agua, tal vez no te aparezca de inmediato pero sí lo hará. Cuando aparezca usa ataque fuertes y de tipo siniestro ya que es resistente y es muy recomendable traer un Pokémon que sepa falsotortazo, pues es mejor tenerlo lo más débil posible. Ahora cada vez que lo veas tírale una Veloz ball o Ultraball, verás que la pokéball se moverá más que con otro Pokémon. Necesitaras unas 15 o 20 ultraballs, o de preferencia veloz balls, que utilizarás de 5 a 10. Verás que no es tan difícil cuando conoces esta estrategia, también se puede modificar la hora y usar Ocaso Balls. Sigue haciéndolo hasta que lo logres. ¡Mucha suerte y animo! También puedes utilizar la turno ball. Es eficaz, utiliza 30 pokeballs y luego la turno ball. Así se puede capturar a Uxie y a Azelf.

            Otro truco, aunque más lento y cansino, pero que siempre suele funcionar, es que cada vez que te lo encuentres le ataques (con cuidado de no debilitarlo; lo mejor es Falsotortazo para más seguridad) y luego dejes que se vaya. Cuando la barra de PS llegue a amarillo, la próxima vez que te lo encuentres usa una Veloz ball nada más verlo. Se quedará dentro. Si se escapa, hiérele un poco más y prueba de nuevo, no uses otra Veloz ball porque se volvería a escapar.

            Otro consejo: Situáos en la ruta 212, saliendo de Ciudad Corazón, bajad hasta la mansión pokémon, después de atravesar la zona de hierba, veréis que empieza a llover, aunque no marque ninguna ruta nueva (seguís en la 212) veréis como cambia la posición de Mesprit en el radar, calculad bien, la clave está en quedarse en la zona que no llueve, porque así podréis atraparlo en la hierba que hay al lado de la mansión, o en los dos siguientes sitios: en la ruta 208 o en la 209, porque la posición no cambiará al pasar por ciudad Corazón con la bici. Así es bastante fácil encontrarle.

            • Para debilitarlo: Al principio usad un pokemon que conozca algún movimiento tipo siniestro para quitarle bastante (No os paséis, lo mejor es guardar antes de encontrarte con él) y después usad falsotortazo, lo mejor sería tener un Weavile o un Scyther porque son muy rápidos.
            • Para atraparlo: Lo mejor es que uséis un Haunter, porque puede aprender mal de ojo e hipnosis, y además su velocidad es muy buena. Una vez que Mesprit no pueda escapar y esté dormido, el resto es pan comido: 2 o 3 ultraballs, u ocasoballs... ¡y es tuyo!

            [editar] Otros videojuegos

            Ademas, en otros videojuegos secundarios, Mesprit se encuentra en:

            Edición Localización
            Exploradores del Tiempo
            Exploradores de la Oscuridad

            Exploradores del Cielo
            Lago Subterráneo después de vencer a dialga.Quedará reclutado a la primera.
            Sombras de Almia
            Mesprit no aparece en este videojuego.
            > Lista
            PokéPark Wii: Pikachu's Great Adventure
            Desconocida
            Rumble
            Desconocida

            [editar] Movimientos

            Mesprit puede aprender los siguientes movimientos:

            [editar] Subiendo de nivel

            DP Pt HGSS Movimiento Tipo Categoría Concurso
            1 1 1 Descanso Psíquico Otro Dulzura
            1 1 Confusión Psíquico Especial Ingenio
            6 6 6 Cerca Psíquico Otro Ingenio
            16 16 16 Protección Normal Otro Dulzura
            21 Confusión Psíquico Especial Ingenio
            21 21 Rapidez Normal Especial Carisma
            31 31 31 Conjuro Normal Otro Dulzura
            36 36 36 Premonición Psíquico Especial Ingenio
            46 46 46 Encanto Normal Otro Dulzura
            51 51 51 Paranormal Psíquico Especial Carisma
            61 61 61 Copión Normal Otro Carisma
            66 66 66 Don natural Normal Físico Carisma
            76 76 76 Deseo cura Psíquico Otro Dulzura

            [editar] MT y MO

            Mesprit puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:

            [editar] Cuarta generación

            MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
            MT 03 Hidropulso Agua Especial Belleza
            MT 04 Paz mental Psíquico Otro Ingenio
            MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
            MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
            MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
            MT 13 Rayo hielo Hielo Especial Belleza
            MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
            MT 15 Hiperrayo Normal Especial Carisma
            MT 16 Pantalla luz Psíquico Otro Belleza
            MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
            MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
            MT 20 Velo sagrado Normal Otro Belleza
            MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
            MT 23 Cola férrea Acero Físico Carisma
            MT 24 Rayo Eléctrico Especial Carisma
            MT 25 Trueno Eléctrico Especial Carisma
            MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
            MT 29 Psíquico Psíquico Especial Ingenio
            MT 30 Bola sombra Fantasma Especial Ingenio
            MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
            MT 33 Reflejo Psíquico Otro Ingenio
            MT 34 Onda voltio Eléctrico Especial Carisma
            MT 37 Tormenta arena Roca Otro Dureza
            MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
            MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
            MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
            MT 48 Intercambio Psíquico Otro Ingenio
            MT 53 Energibola Planta Especial Belleza
            MT 56 Lanzamiento Siniestro Físico Dureza
            MT 57 Rayo carga Eléctrico Especial Belleza
            MT 58 Aguante Normal Otro Dureza
            MT 67 Reciclaje Normal Otro Ingenio
            MT 68 Giga impacto Normal Físico Belleza
            MT 70 Destello Normal Otro Belleza
            MT 73 Onda trueno Eléctrico Otro Carisma
            MT 76 Trampa rocas Roca Otro Carisma
            MT 77 Más psique Normal Otro Ingenio
            MT 82 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
            MT 83 Don natural Normal Físico Carisma
            MT 85 Come sueños Psíquico Especial Ingenio
            MT 86 Hierba lazo Planta Especial Ingenio
            MT 87 Contoneo Normal Otro Dulzura
            MT 89 Ida y vuelta Bicho Físico Dulzura
            MT 90 Sustituto Normal Otro Ingenio
            MT 92 Espacio raro Psíquico Otro Dulzura

            [editar] Tutor

            Con la ayuda de un tutor de movimientos Mesprit es capaz de aprender:

            Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
            Pt Ronquido Normal Especial Dulzura
            Pt Bofetón lodo Tierra Especial Dulzura
            Pt Rapidez Normal Especial Carisma
            Pt Puño hielo Hielo Físico Belleza
            Pt Puño trueno Eléctrico Físico Carisma
            Pt Puño fuego Fuego Físico Belleza
            Pt Cabezazo zen Psíquico Físico Belleza
            Pt Desarme Siniestro Físico Ingenio
            Pt Doble rayo Bicho Especial Belleza
            Pt Refuerzo Normal Otro Ingenio
            Pt Truco Psíquico Otro Ingenio

            [editar] Movimientos huevo

            Mesprit no aprende ningún movimiento huevo porque no puede criar.

            [editar] Estadísticas de combate

            Las estadísticas de Mesprit son:

            PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
            PE 0 1 0 1 1 0
            Base 80 105 105 105 105 80
            Máximos (naturaleza desfavorable) 364 278 278 278 278 233
            Máximos (naturaleza neutra) 364 309 309 309 309 259
            Máximos (naturaleza favorable) 364 339 339 339 339 284

            [editar] Sprites

            Estos son los sprites de Mesprit:

            Primera generación
            Mesprit no aparece en la primera generación.
            Segunda generación
            Mesprit no aparece en la segunda generación.
            Tercera generación
            Mesprit no aparece en la tercera generación.
            Cuarta generación
            Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
            normal normal normal normal
            brillante brillante brillante brillante
            « Ver todas las imágenes de Mesprit »

            [editar] Otras apariciones

            [editar] En el anime

            EP470 (JA) EP464 (ES/HA) Durante unos segundos una corriente de viento sorprende a Maya y su Piplup y en ella se dibuja la silueta de Mesprit.
            EP505 (JA) EP499 (ES/HA) La silueta de Mesprit, junto con la de Azelf y Uxie, se muestra cuando Nando habla sobre la historia original.

            [editar] En los videojuegos

            • En el juego Super Smash Bros. Brawl, puede aparecer en el escenario Columna Lanza en cualquier momento, aunque estén Dialga, Palkia o Cresselia.

            [editar] Curiosidades

            • Es el primer Pokémon legendario de la cuarta generación visto en el anime lo ve Maya/Dawn en el primer episodio de la decima temporada, de la misma manera como Ash vio a Ho-Oh en el primer episodio del anime.
            • Mesprit pesa lo mismo que Uxie y Azelf (0,3 kg).
            • Mesprit y Kirlia son los Pokémon de las emociones.
            • En el juego Pokemon Mundo Misterioso exploradores del Tiempo y de la Oscuridad, Mesprit se denomina a sí mismo chica, a pesar de que no tiene género.
            • Del trío, este es el único que necesita alimentarse
            • Mesprit es el lider del Trío del lago, lo que lo hace mas fuerte que Uxie y Azelf, pero no deberia serlo, ya que se muestra cuando huye de ti en su primer encuentro, eso muestra que es algo miedoso, mientras que Uxie y Azelf se quedan en el campo de batalla.
            • Al igual que sus compañeros,Mesprit es capaz de controlar las emociones de la gente. Se dice que con cada vuelo suyo una persona aprende la tristeza y la alegria de vivir.

            [editar] En otros idiomas

            • Alemán: Vesprit
            • Francés: Créfollet

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