Mesprit es un Pokémon legendario de tipo psíquico introducido en la cuarta generación. Mesprit pertenece al trío del lago como el ser de la emoción junto a Azelf y Uxie. En Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo y Exploradores de la Oscuridad guarda el engranaje del tiempo del Lago Subterráneo.
Contenido |
[editar] Etimología
Su nombre podría provenir de la palabra me (yo en inglés) y esprit (espíritu en francés) o de sprite, criaturas legendarias preternaturales; es un término que además se aplica a criaturas con forma de elfo, como Mesprit.
Su nombre japonés, Emrit, proviene de 笑む emu (sonreír, emoción) y de esprit o sprite.
[editar] Biología
Tiene un carácter juguetón y amable. Es el Pokémon de las emociones, enseña a los humanos nobleza de pensar, sufrir y disfrutar.
Se dice que fue quien dio a los humanos las emociones en el momento en que fueron creados.
[editar] Fisiología
Tiene un pequeño cuerpo azul, y es idéntico a Uxie y a Azelf excepto por su cabeza, que es de color rosa. Esta misma tiene forma esférica con una joya incrustada en su frente y además tiene cuatro extensiones caídas de forma casi cilíndrica , ojos amarillos y párpados de color celeste como su cuerpo. Algunos científicos dicen que Uxie, Azelf y Mesprit nacieron del mismo huevo.
[editar] Diferencia de género
Normal | Espalda | ||
No tiene género | |||
Mesprit no tiene diferencia de género porque es un Pokémon legendario. | |||
• Ver todas las diferencias |
[editar] Hábitat
Se dice que Mesprit vive en el fondo de algún lago subterráneo, lejos de la humanidad, pero atento a ayudar a cualquier ser con emociones.
[editar] Dieta
Se alimenta de las emociones y sentimientos, la alegría es el sabor dulce, el enojo el amargo, la tristeza lo salado y el amor lo ácido.
[editar] Comportamiento
Si alguien pierde la emoción Mesprit se la devolverá; incluso si alguien pierde la tristeza.Cuando alguien toca a Mesprit este puede saber la clase de emociones que lleva esa persona adentro de su corazón y si no son buenas a los 3 días todas las emociones de esa persona desaparecen.
[editar] Evolución
Mesprit no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon porque es un Pokémon Legendario.
[editar] Otros datos
Otros datos sobre Mesprit en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de EXP en nivel 100: 1.250.000 EXP (Lento)
- Ratio de captura: 3
- Amistad base: 140
- Pasos para la eclosión?: 81 ciclos: 20655IV / 20735III-II
Ninguno |
Estadísticas del Pokéathlon
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decir que los valores iniciales serán ligeramente inferiores.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: G (MM2; EC)
- Ratio de reclutamiento:
- 100% (2º visita) (MM2)
[editar] Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Mesprit en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Icono | Edición | Descripción Pokédex | ||
---|---|---|---|---|
Diamante | Se le conoce como el "ser de la emoción". Enseñó a los humanos la nobleza del dolor y la alegría. | |||
Perla | Duerme en el fondo de un lago. Se dice que su espíritu deja el cuerpo para volar sobre el agua. | |||
Platino | Voló y los humanos aprendieron sobre la felicidad y la tristeza de vivir. Así nacieron las emociones. | |||
Oro HeartGold | Dicen que mesprit lleva a los corazones de la gente los sentimientos de alegria y tristeza. | |||
Plata SoulSilver | Dicen que Mesprit lleva a los corazones de la gente los sentimientos de la alegría y la tristeza. |
[editar] Localización
Mesprit se encuentra en:
Icono | Edición | Localización |
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Diamante |
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Perla |
| |
Platino |
| |
Oro HeartGold | ||
Plata SoulSilver |
[editar] Captura
Para capturar a Mesprit es recomendable tener lo siguiente:
- Llevar 30 o más Ultraballs y 20 Veloz balls, aunque no se usen todas (no utilices la Masterball, no es para nada necesaria).
- Un Pokémon que sepa Falsotortazo (lo venden como MT en el Centro Comercial de Sinnoh)
- Mucho tiempo porque puede llevar de 10 a 30 minutos.
Para evitar que escape es posible llevar a un Pokémon con mal de ojo o con la habilidad Sombratrampa.
Atrapar a Mesprit es en realidad fácil, si sabéis qué hacer. Después de haber hablado con el profesor Serbal (os dirá lo de la función del Poké-reloj). Salid de la cueva y podréis ver la cara en vuestro Marcamapa. No es necesario que la sigáis como locos. Bueno este es el truco:
Ve hacia una Ciudad o Pueblo, especialmente útil es ir a Pueblo Sosiego. Ponte el final que conecta el pueblo con la ruta. Verás que si das un paso, estarás en la ruta y si das uno para atrás estarás en el pueblo. Notarás que en el mapa la cabeza se moverá cada vez que pasas a la ruta o al pueblo. Tienes que hacer esto hasta que mires que la cabeza está cerca de donde tu estás (por eso no vayas tan rápido porque se te puede ir). Ve hacia donde está la cabeza y recuerda que cada vez que pases de una ruta a un pueblo o ciudad la cabeza se moverá (esta es la ventaja de estar cerca de Ciudad Corazón ya que al pasar por esos "túneles" que conectan la ruta con la ciudad la cabeza no se mueve).
Consigue estar junto a la cabeza (mira muy bien donde está puesta, porque podría estar en la misma ruta pero no en la misma posición.
Ya estando en la posición correcta empieza a buscar en la hierba o en el agua, tal vez no te aparezca de inmediato pero sí lo hará. Cuando aparezca usa ataque fuertes y de tipo siniestro ya que es resistente y es muy recomendable traer un Pokémon que sepa falsotortazo, pues es mejor tenerlo lo más débil posible. Ahora cada vez que lo veas tírale una Veloz ball o Ultraball, verás que la pokéball se moverá más que con otro Pokémon. Necesitaras unas 15 o 20 ultraballs, o de preferencia veloz balls, que utilizarás de 5 a 10. Verás que no es tan difícil cuando conoces esta estrategia, también se puede modificar la hora y usar Ocaso Balls. Sigue haciéndolo hasta que lo logres. ¡Mucha suerte y animo! También puedes utilizar la turno ball. Es eficaz, utiliza 30 pokeballs y luego la turno ball. Así se puede capturar a Uxie y a Azelf.
Otro truco, aunque más lento y cansino, pero que siempre suele funcionar, es que cada vez que te lo encuentres le ataques (con cuidado de no debilitarlo; lo mejor es Falsotortazo para más seguridad) y luego dejes que se vaya. Cuando la barra de PS llegue a amarillo, la próxima vez que te lo encuentres usa una Veloz ball nada más verlo. Se quedará dentro. Si se escapa, hiérele un poco más y prueba de nuevo, no uses otra Veloz ball porque se volvería a escapar.
Otro consejo: Situáos en la ruta 212, saliendo de Ciudad Corazón, bajad hasta la mansión pokémon, después de atravesar la zona de hierba, veréis que empieza a llover, aunque no marque ninguna ruta nueva (seguís en la 212) veréis como cambia la posición de Mesprit en el radar, calculad bien, la clave está en quedarse en la zona que no llueve, porque así podréis atraparlo en la hierba que hay al lado de la mansión, o en los dos siguientes sitios: en la ruta 208 o en la 209, porque la posición no cambiará al pasar por ciudad Corazón con la bici. Así es bastante fácil encontrarle.
- Para debilitarlo: Al principio usad un pokemon que conozca algún movimiento tipo siniestro para quitarle bastante (No os paséis, lo mejor es guardar antes de encontrarte con él) y después usad falsotortazo, lo mejor sería tener un Weavile o un Scyther porque son muy rápidos.
- Para atraparlo: Lo mejor es que uséis un Haunter, porque puede aprender mal de ojo e hipnosis, y además su velocidad es muy buena. Una vez que Mesprit no pueda escapar y esté dormido, el resto es pan comido: 2 o 3 ultraballs, u ocasoballs... ¡y es tuyo!
[editar] Otros videojuegos
Ademas, en otros videojuegos secundarios, Mesprit se encuentra en:
Edición | Localización | |
---|---|---|
Exploradores del Tiempo Exploradores de la Oscuridad Exploradores del Cielo | Lago Subterráneo después de vencer a dialga.Quedará reclutado a la primera. | |
Sombras de Almia | Mesprit no aparece en este videojuego. | > Lista |
PokéPark Wii: Pikachu's Great Adventure | Desconocida | |
Rumble | Desconocida |
[editar] Movimientos
Mesprit puede aprender los siguientes movimientos:
[editar] Subiendo de nivel
DP | Pt | HGSS | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | Descanso | |||
1 | 1 | Confusión | ||||
6 | 6 | 6 | Cerca | |||
16 | 16 | 16 | Protección | |||
21 | Confusión | |||||
21 | 21 | Rapidez | ||||
31 | 31 | 31 | Conjuro | |||
36 | 36 | 36 | Premonición | |||
46 | 46 | 46 | Encanto | |||
51 | 51 | 51 | Paranormal | |||
61 | 61 | 61 | Copión | |||
66 | 66 | 66 | Don natural | |||
76 | 76 | 76 | Deseo cura |
[editar] MT y MO
Mesprit puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:
[editar] Cuarta generación
MT/MO | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
MT 03 | Hidropulso | |||
MT 04 | Paz mental | |||
MT 06 | Tóxico | |||
MT 10 | Poder oculto | |||
MT 11 | Día soleado | |||
MT 13 | Rayo hielo | |||
MT 14 | Ventisca | |||
MT 15 | Hiperrayo | |||
MT 16 | Pantalla luz | |||
MT 17 | Protección | |||
MT 18 | Danza lluvia | |||
MT 20 | Velo sagrado | |||
MT 21 | Frustración | |||
MT 23 | Cola férrea | |||
MT 24 | Rayo | |||
MT 25 | Trueno | |||
MT 27 | Retroceso | |||
MT 29 | Psíquico | |||
MT 30 | Bola sombra | |||
MT 32 | Doble equipo | |||
MT 33 | Reflejo | |||
MT 34 | Onda voltio | |||
MT 37 | Tormenta arena | |||
MT 42 | Imagen | |||
MT 43 | Daño secreto | |||
MT 44 | Descanso | |||
MT 48 | Intercambio | |||
MT 53 | Energibola | |||
MT 56 | Lanzamiento | |||
MT 57 | Rayo carga | |||
MT 58 | Aguante | |||
MT 67 | Reciclaje | |||
MT 68 | Giga impacto | |||
MT 70 | Destello | |||
MT 73 | Onda trueno | |||
MT 76 | Trampa rocas | |||
MT 77 | Más psique | |||
MT 82 | Sonámbulo | |||
MT 83 | Don natural | |||
MT 85 | Come sueños | |||
MT 86 | Hierba lazo | |||
MT 87 | Contoneo | |||
MT 89 | Ida y vuelta | |||
MT 90 | Sustituto | |||
MT 92 | Espacio raro |
[editar] Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Mesprit es capaz de aprender:
Versión | Nombre | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
Pt | Ronquido | |||
Pt | Bofetón lodo | |||
Pt | Rapidez | |||
Pt | Puño hielo | |||
Pt | Puño trueno | |||
Pt | Puño fuego | |||
Pt | Cabezazo zen | |||
Pt | Desarme | |||
Pt | Doble rayo | |||
Pt | Refuerzo | |||
Pt | Truco |
[editar] Movimientos huevo
Mesprit no aprende ningún movimiento huevo porque no puede criar.
[editar] Estadísticas de combate
Las estadísticas de Mesprit son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
Base | 80 | 105 | 105 | 105 | 105 | 80 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 364 | 278 | 278 | 278 | 278 | 233 |
Máximos (naturaleza neutra) | 364 | 309 | 309 | 309 | 309 | 259 |
Máximos (naturaleza favorable) | 364 | 339 | 339 | 339 | 339 | 284 |
[editar] Sprites
Estos son los sprites de Mesprit:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Mesprit no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Mesprit no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Mesprit no aparece en la tercera generación. |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
brillante | brillante | brillante | brillante |
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[editar] Otras apariciones
[editar] En el anime
EP470 (JA) | EP464 (ES/HA) | Durante unos segundos una corriente de viento sorprende a Maya y su Piplup y en ella se dibuja la silueta de Mesprit. |
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EP505 (JA) | EP499 (ES/HA) | La silueta de Mesprit, junto con la de Azelf y Uxie, se muestra cuando Nando habla sobre la historia original. |
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[editar] En los videojuegos
- En el juego Super Smash Bros. Brawl, puede aparecer en el escenario Columna Lanza en cualquier momento, aunque estén Dialga, Palkia o Cresselia.
[editar] Curiosidades
- Es el primer Pokémon legendario de la cuarta generación visto en el anime lo ve Maya/Dawn en el primer episodio de la decima temporada, de la misma manera como Ash vio a Ho-Oh en el primer episodio del anime.
- Mesprit pesa lo mismo que Uxie y Azelf (0,3 kg).
- Mesprit y Kirlia son los Pokémon de las emociones.
- En el juego Pokemon Mundo Misterioso exploradores del Tiempo y de la Oscuridad, Mesprit se denomina a sí mismo chica, a pesar de que no tiene género.
- Del trío, este es el único que necesita alimentarse
- Mesprit es el lider del Trío del lago, lo que lo hace mas fuerte que Uxie y Azelf, pero no deberia serlo, ya que se muestra cuando huye de ti en su primer encuentro, eso muestra que es algo miedoso, mientras que Uxie y Azelf se quedan en el campo de batalla.
- Al igual que sus compañeros,Mesprit es capaz de controlar las emociones de la gente. Se dice que con cada vuelo suyo una persona aprende la tristeza y la alegria de vivir.
[editar] En otros idiomas
- Alemán: Vesprit
- Francés: Créfollet
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